所谓独创的能力,就是经过深思的模仿。
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第十章 动态链接库编程(二)
10.3.2.2服务器程序的编写服务器程序必须包含对DLL的调用代码,如:functionGetGlobalMem:THandle;far;external'c:\dlls\glbmem';通过调用该函数,服务器可以获得全局内存块的句柄。在写入数据前,服务器必须锁定全局内存,以...
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第十章 动态链接库编程(一)
10.1Windows的动态链接库原理动态链接库DLLs是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中,同时用户也可以用LIB程序创建自己的函数库。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件...
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第九章 Delphi拖放编程
拖放DragDrop是Windows提供的一种快捷的操作方式。作为基于Windows的开发工具,Delphi同样支持拖放操作,而且开发应用系统的拖放功能十分方便,真正体现了Delphi的强大功能和方便性。Delphi提供的所有控件Control,即能获得输入焦点的部件都支持拖放操作,并有相应的...
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第八章 对象链接与嵌入(二)
8.3.5.2在应用程序中释放OLE对象当一个对象释放到一个窗体,该窗体发生OnDragDrop事件。该对象定义为TDragDropEvent方法中的Source参数,而TDragDropEvent方法是用来处理OnDragDrop事件”。如果Source是一个OLE对象,那么它是TOLEDr...
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第八章 对象链接与嵌入(一)
对象链接和嵌入ObjectLinkingandEmbeding是一组服务功能,它提供了一种用源于不同应用程序的信息创建复合文档的强有力方法。对象可以是几乎所有的信息类型,如文字、位图、矢量图形,甚至于声音注解和录像剪辑等。Windows附件组中的书写器是应用OLE的实例,使用单击“对象|插入”...
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第七章 剪贴板和动态数据交换(二)
7.3.5控制服务器应用程序的执行客户程序控制服务器应用程序的一个方面是:必要的时候客户程序可以启动服务器程序,并装载会话主题。而客户程序控制服务器应用程序更重要的一点是向服务器发送服务器承认的宏命令,来完成对服务器应用程序的各种操作。服务器到底支持哪些宏命令,可参阅服务器应用程序文档。发送宏...
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第七章 剪贴板和动态数据交换(一)
应用程序间的数据交换是象Windows这样的多任务环境的重要特性。作为一种基于Windows的开发工具,Delphi支持如下四种数据交换方式:剪贴板、动态数据交换DDE、对象联接与嵌入OLE以及动态联接库DLLs。这中间前三种方式最为常用,OLE功能最为强大,DDE次之。而剪贴板使用最为方便。...
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第六章 文件管理(三)
2.画出每个自画项目这在TabSet的OnDrawTab事件处理过程中完成。这一事件处理过程的参数中包含了待画项目索引、画板、待画区域、是否被选中等。这里我们只利用了前三个参数。事实上利用最后一个参数,我们可以对被选中的标签进行一些特殊的视觉效果处理。这一工作就留给读者自己去完成。proced...
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第六章 文件管理(二)
6.2.7记录的删除、插入、排序删除一条记录的基本思路是:获取当前记录的位置并把该位置后的记录逐个向前移动。文件在最后一条记录前截断。fori:=CurrentRec+1toCount-1dobeginseekMethodFile,i;readMethodFile,MethodRec;seek...
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第六章 文件管理(一)
文件是同一类型元素的有序集合,是内存与外设间传输数据的渠道。一些外设如显示器、键盘、打印机等都可以看作文件,但最常用的还是磁盘文件,这也是本章我们主要讨论的对象。Delphi继承了ObjectPascal的文件管理功能,并有很大的发展,其中最主要的是提供了用于文件管理的标准控件,同时也提供了更...
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第五章 Delphi图形图像编程(二)
画直线时,用户只有在松开鼠标才能看见直线,对直线的变化不能进行实时观测。这是因为鼠标移动时程序没有进行某种应。Delphi定义了OnMouseMove事件来响应鼠标移动。以下代码可使用户随时观测直线的变化:procedureTForm1.FormMouseMoveSender:Tobjectb...
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第五章 Delphi图形图像编程(一)
在Delphi中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用图形;通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形。另外,通过对鼠标事件的定义,可以方便的设计图形绘制程序。本章将介绍以下内容:1.TCanvas,TPen,TBrush...
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