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Android新版NDK环境配置(免Cygwin)

前言:Android NDK r7及以上的版本已经集成了Cygwin编译环境,也就是说,我们完全可以抛弃庞大的Cygwin了。


r6及以下版本,也可以抛弃几个G的完整版,使用精简过的Mini-Cygwin来编译,解压后大小仅9M,但短小巧精悍,完全可以满足Android NDK的开发。

下载地址:https://code.google.com/p/mini-cygwin/

Eclipse集成Cygwin编译环境可以参考我的这篇贴:http://blog.csdn.net/codezjx/article/details/8858825



下面进入正题,r7及以上版本,跟着我的这篇帖子,完成环境的升级吧!!!

参考官网:http://tools.android.com/recent/usingthendkplugin

1、首先确认自己的ADT版本,NDK plugin的支持是在ADT 20及以后的版本。

2、安装Android Native Development Tools(该组件集成C/C++开发环境),既在安装ADT工具的时候勾选NDK组件,一路next后重启Eclipse使插件生效。

3、下载NDK工具http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html,我使用的是最新的android-ndk-r8e-windows-x86.zip,下载完后解压缩。

4、Eclipse -> Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK为刚刚解压缩的工具包路径。

侯注:做到这里时,控制台报出了一个错误:“Unable to launch cygpath. Is Cygwin on the path”,因为我的ndk是之前安装的,并没有专门设置环境变量。按照这个链接中的引导解决:


  1. Head to the project's properties. If you're using Windows, the shortcut is Alt + Enter; or simply right-click the project name to find its properties.

  2. Go to the C/C++ Build section; under Builder Settings tab in Build command: text box you're likely to find something similar to that below, if it's empty then type in the similar text - namely:${NDKROOT}/ndk-build.cmd where NDKROOT, as its name implies, refers to the path where your NDK root folder exists. enter image description here

  3. Now you must inform eclipse what NDKROOT equates to; as in, where is the NDK root path. You can do this by heading to (in your project's properties) C/C++ Build > Environment > press Add…

  4. Now add your environment variable named NDKROOT (the Name) with the relevant path (Value). Note that you're to repeat this per NDK project. You would get a window similar to that below. enter image description here

  5. Press OK to the New variable input window and then OK again to the properties window.



5、NDK环境基本上已经搭建好,新建一个普通Android项目测试NDK支持。项目右键->Android Tools->Add Native Support...,输入.so库名字后点击Finish

(注意:若项目已经是一个Jni项目,例如NDK example里面的HelloJni,这一步中.so库名字不用填)

6、现在已经可以Build我们的Jni项目了,选择项目,Project->Build Project,编译我们的c/c++代码,此时项目结构如下,NDK plugin已经为我们添加好了include,已经为我们生成了相应的Android.mk以及 cpp文件。(注意:这里插件为我们生成的是cpp文件,若你不喜欢可以改回.c,并在mk文件中进行相应更改)

7、这时,Android NDK环境已经完美搭建好,我们可以在cpp文件中流畅地书写我们的c/c++代码。

(而且当你Alt+/时,已经可以使用自动提示,各种爽歪歪有木有。若你不是用NDK plugin来构建JNI项目,而是选择手动方式,Alt+/是不会提示的

8、关于编译,默认情况下:选择项目,Project->Build Project,来重新编译我们的代码。而且每次run项目的时候,也会自动编译.so库。



一些问题与解决方法:

问题一:Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android:minSdkVersion 8 in ./AndroidManifest.xml    (这个是NDK工具的一个BUG,若build Target大于minSdkVersion,则会报这个错误,导致无法运行)
解决方法:
android-ndk-r8e/build/core/add-application.mk第128行把__ndk_warning改为__ndk_info;然后重新build一次项目即可消除错误。
原文:
this problem may be safely fixed by changing this line in add-application.mk from __ndk_warning to __ndk_info
链接:

https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=39752



问题二:使用c++来编写本地库,会有一些兼容问题。

(1)直接黏贴HelloJni的stringFromJNI函数过来测试,提示Method 'NewStringUTF' could not be resolved
解决方法

改为:将(*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !")改为return env->NewStringUTF("Hello from JNI !")即可

原因是:

NDK plugin默认为我们生成的是cpp文件,而C与C++调用函数的参数不一致,因此找不到函数,具体参考jni.h中的定义。cpp文件中形如(*env)->Method(env, XXX)改成env->Method(XXX)即可。



(2)运行c++生成的.so库,若报以下错误:(既找不到函数)

No implementation found for native Lcom/dgut/android/MainActivity;.stringFromJNI ()Ljava/lang/String;

java.lang.UnsatisfiedLinkError: stringFromJNI

at com.dgut.android.MainActivity.stringFromJNI(Native Method)

解决方法:

为供Java调用的c++函数前加入extern "C" 修饰,如:(NDK example里面的cpp文件也是这么声明的,参考hello-gl2)


[java] view plaincopy
  1. extern "C" {  
  2.     JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_dgut_android_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz );  
  3. }  
  4.   
  5. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_dgut_android_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )  
  6. {  
  7.     return env->NewStringUTF("Hello from JNI bear c++");  
  8. }  
原因是:


        被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

        首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y );该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数voidfoo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
        同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。

        因此,若我们没有使用extern "C"修饰函数,按照C语言方式编译和连接,Jni调用将可能找不到该函数。


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